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[游戏开发]unity2D:手机运行的设置 |
注:该文为学习笔记,具体请看b站upM-Studio的unity教程2D入门 环境:unity2020.3 用ios系统举例1.File--->buildsetting 2.切换平台,如果没有下这个包,可以根据官方提示,去官网下载一下 ?选好之后点击“Switch PlatForm” 3.需要在手机端下载一个软件 然后他会提示你切换到你所连接的设备,在projectsetting里面 ?连接好了之后,就可以调节一下game窗的比例,然后点击开始在你的移动设备上试一试了 4.在移动端所有的按钮还都是管用的,但是键盘功能(如左右移动和跳跃需要设置 可以下载一个免费的摇杆包 导入后选择如下图的预制体,注意所有与操控有关的都属于ui,所以我们将它拖到canvas下面 ? 如图,就是一个操纵杆的样子,选择一个合适的位置 ? 5.对操纵杆的一些脚本的控制的更改
6.另外,触控的误差比较大,所以可能有的参数需要调整,比如说,动画,running参数原来是0.1.现在改为0.5 ? ? ? ? ? |
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