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[游戏开发]Unity 预制体导出FBX模型小工具 |
这个工具有什么用由于之前美工问我有没有Unity导出FBX模型的方法,我当时一脸疑问?你找到这个物体的mesh组件,点一下内容就自动在项目中找到FBX了,但是他表达的不是这个意思 他在网上下载了一个场景,场景很精美,他想找到模型自己修改一下,问题出现了!找到的模型都是一部分一部分的,不是完整的模型,比如房子,只有几面墙,房顶也是只有1/4块,这样拿出来模型到maya里还得自己拼装. 我在网上找了找发现还真有这个需求的,而且我找到了解决方法,下面我会分享给大家: 如何使用我已经上传了资源,而且不收费: 导出FBX工具连接. 在菜单栏找到Tools,点击导出模型: 代码就不粘出来了,资源也是免费的,里面有一个dll文件,代码需要配合dll文件一起使用 |
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