IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> Unity 配置安卓环境 -> 正文阅读

[游戏开发]Unity 配置安卓环境

Unity 2019.3.8f1环境下,因为不能从Hub里面安装SDK NDK JDK,所以只能自己找外部的。
然后安装了Studio 和好多SDK NDK JDK版本都报错了。后来开窍了想去找同事的能打包的去拷贝。
有些东西同事有现成的弄好的要能想到去拿,会节省很多很多时间,也不能因为快捷就忘记了记录细节,因为不是每次都能有这种机会。
然后完整拷贝下JRE JDK SDK NDK。然后连环境变量都不用配直接打包成功。Gradle用Unity默认的就可以了。
这里给下网盘网址

NDK
提取码:q2ak

JDK和JRE
提取码:mjic

SDK
提取码:uhvu

选择Android平台,在Edit->Preferences下面配置好就可以了
这种方法可能适合其他2019的版本

在这之前,我遇到了报错

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002bb] in <d7545a46516941d4b2f2dec578cd41ee>:0 
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <d7545a46516941d4b2f2dec578cd41ee>:0 
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

ArgumentNullException: Value cannot be null.
Parameter name: path1
System.IO.Path.Combine (System.String path1, System.String path2) (at <fb001e01371b4adca20013e0ac763896>:0)
UnityEditor.Utils.Paths.Combine (System.String[] components) (at <d7545a46516941d4b2f2dec578cd41ee>:0)
UnityEditor.Android.AndroidGradleRoot.GetGradleLaunchJarPath (System.String directory) (at <d265dd4439034d6c9926c590736e62a5>:0)
UnityEditor.Android.GradleWrapper.GetBaseCommand (System.Int32 jvmHeapSize) (at <d265dd4439034d6c9926c590736e62a5>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.ExecuteWarmup (System.String stagingArea) (at <d265dd4439034d6c9926c590736e62a5>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (UnityEditor.BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at <d265dd4439034d6c9926c590736e62a5>:0)
UnityEditor.Android.AndroidBuildPostprocessor.PostProcess (UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArgs args, UnityEditor.BuildProperties& outProperties) (at <d265dd4439034d6c9926c590736e62a5>:0)
UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.Postprocess (UnityEditor.BuildTargetGroup targetGroup, UnityEditor.BuildTarget target, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, System.Int32 width, System.Int32 height, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at <d7545a46516941d4b2f2dec578cd41ee>:0)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-09-09 12:07:03  更:2021-09-09 12:07:28 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年5日历 -2024/5/17 19:51:08-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码