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[游戏开发]Unity 给Sprite Renderer添加Event Trigger 点击事件

首先,想要通过鼠标触发Box Collider、Box Collider2D,需要通过射线触发。接下来我们给对应物体加上组件。

  1. 新建一个Sprite Renderer,同时加上Box Collider2D,根据需要调整自己的触发范围。因为要添加点击事件,所以加上一个Event Trigger组件,然后选择Pointer Click事件
  2. ?再就是发射射线,我们肯定使用过以下代码,发射过射线??????。
    if (Physics.Raycast(ray, out rayHit, 10000))

    但是Unity给我们封装好了从相机发射射线的组件,可以直接使用,在相机上加上组件

  3. 就可以实现点击Sprite Renderer的点击事件了,注意Box Collider、Box Collider2D应该对应Physics 2D Raycaster、Physics Raycaster,才能对应触发

    ?

?

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加:2021-09-12 13:27:58  更:2021-09-12 13:29:15 
 
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