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[游戏开发]前端web-空间转换和动画

空间转换和动画

空间转换

空间转换介绍
  1. 坐标轴:X、Y、Z(Z轴与用户视线方向重叠)

  2. 某个坐标轴位移:translateX();translateY();translateZ()

透视
  1. 作用:产生近大远小,近实远虚的视觉效果
  2. 写法:perspective: 值添加给父级;取值一般800-1200px之间

请添加图片描述

  <style>
    body {
      perspective: 1000px;
      /* perspective: 200px; */
      /* perspective: 10000px; */
    }

    .box {
      width: 200px;
      height: 200px;
      margin: 100px auto;
      background-color: pink;
      transition: all 0.5s;
    }

    .box:hover{
      transform: translateZ(200px);
      /* transform: translateZ(-200px); */
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div class="box"></div>
</body>
空间旋转

  1. 旋转: rotateX();rotateY();rotateZ()
缩放
  1. 完整写法:scale3d(x, y, z)
  2. 某个坐标轴缩放:scaleX();scaleY();scaleZ()

动画

定义动画
  1. @keyframes{
    from {}
    to {}
    }
  2. @keyframes{
    0% {}
    20% {}
    50% {}
    100% {}
    }
使用动画

animation: 动画名称 动画时长;

animation属性
复合属性 animation:动画名称 动画时长 速度曲线 延迟时间 重复次数 动画方向 执行完毕时状态;

在这里插入图片描述

逐帧动画
核心:动画速度曲线为steps(N);N与精灵图小图个数相同

请添加图片描述

  <style>
    .box {
      position: absolute;
      left: 0;
      width: 140px;
      height: 140px;
      background-image: url(./images/bg.png);
      animation: run 1s steps(12) infinite, 
      translate 3s linear forwards;
    }

    @keyframes run {
      100% {
        background-position: -1680px 0;
      }
    }

    @keyframes translate {
      100% {
        left: 600px;
      }
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="box"></div>
</body>
多组动画
  1. 作用:一个元素添加多个动画效果
  2. 写法:animation: 动画1,动画2,动画N;
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加:2021-09-12 13:27:58  更:2021-09-12 13:29:37 
 
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