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[游戏开发]Unity For Android断点调试笔记

摘要:本文基于Unity2018.4.3以及VS2019版本,由于版本不同可能会步骤或者内容上的差异。

本文引用官方手册:Unity - Manual: Profiling your application

一、准备部分

1.Android设备连接到PC端并开启USB调试;

2.打开Unity项目进行测试;

二、导出和建立连接

1.打开BuildSettings界面并切换到Android;

2.Run Devece切换到自己的设备,如果没有请点击Refresh刷新(这一步可以省略:如果要调试已导出的项目参考第五步);

3.勾选Development Buid、AutoconnectProfiler、ScriptDebugging三个选项;

4.点击Build And Run;

5.若项目已经按照第三步构建完成并且安装到设备中,可以使用ADB建立连接

adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-{insert bundle identifier here}

?(请将中括号以及中内容替换成自己的包名)

三、进行调试

1.打开UnityProfile并选择AndroidPlayer

2.在VS中点击调试——>附加到Unity调试程序,此时就可以看到可以调试的内容了

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加:2021-09-18 10:33:04  更:2021-09-18 10:33:44 
 
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