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[游戏开发]Unity2D Tilemap使用 |
创建Tilemap->选择矩形 ? 打开Window窗口 创建一个画板 直接将素材拖进去 就是这个样子,并不是我们想要的 删掉重新来,选择素材->Sprite Editor 按照图中1-5的步骤进行操作 已经被切割好了 再次拖进,开心的使用吧 开心的制作地图吧 |
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