前言
上一期我们简易的了解了一下Unity3D的信息,也知道了学习代码的重要性,从本期开始,小编将会带着大家从下载安装软件,到学习C#语法再到Unity3D与C#的互通,感兴趣的小伙伴可以跟随小编的脚步,准备开车!!!
安装脚本编辑器Visual Studio
接下来我们将要开始学习C#语言,在学习C#之前,我们需要一个可以写脚本的编辑器,VisualStudio是Unity官方推荐的脚本编辑器,我们将使用这个编辑器进行C#语言的开发和编写
点击进入官网,下载编辑器
下载完成后,就进入到了标准的安装步骤: 漫长的等待。。。。 勾选安装模块:
静静等待安装: 打开Visual Studio面板,映入眼帘的是以下页面
第一个脚本 Hello Word
下面我们就要开始创建第一个脚本文件了 点击后,创建控制台项目 单击下一步
选择API库
创建完成后,我们就进入到了编辑代码的页面
看来不需要我们自己书写第一句脚本了,Visual Studio 已经帮我们定义好了第一行代码,让我们来运行一下看一看吧 点击“播放” 会弹出Window控制台
总结
今天主要将编辑器安装并配置基本参照,下一章开始进入到正题的学习。
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