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[游戏开发]Python播放音频的三种方法(网上资料+亲测结论)

第一种 使用pygame模块

import pygame
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load('audio.wav')  
pygame.mixer.music.set_volume(0.5) 
pygame.mixer.music.play()

“缺点:pygame模块播放音频时,有时候会产生失真,且无法通过修改播放器的频率来矫正音色。”

Spyder用pygame能够正常播放wav音频。

第二种 使用PyQt5模块

from PyQt5 import QtMultimedia
from PyQt5.QtCore import QUrl
file = QUrl.fromLocalFile('audio.wav')  # 音频文件路径
content = QtMultimedia.QMediaContent(file)
player.setMedia(content)
player.setVolume(50.0)
player.play()

”缺点:由于大部分人使用的python环境为anaconda配置的环境,在anaconda下的pyqt5没有QtMultimedia这一模块,只能自己使用pip安装,但是使用pip安装后如果anaconda环境下有spyder、anaconda navigator等图形化界面程序,这些程序会无法打开,因此使用pip安装后调试完毕后记得使用pip卸载掉,之后才能正常打开spyder等程序。“

第三种 使用pyaudio模块

import pyaudio
import wave
import sys

chunk = 1024
wf = wave.open('gyh.wav', 'rb')
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),
                channels=wf.getnchannels(),
                rate=wf.getframerate(),
                output=True)

data = wf.readframes(chunk)

while len(data) > 0:
    stream.write(data)
    data = wf.readframes(CHUNK)

stream.stop_stream()
stream.close()

p.terminate()

”缺点:无,就是代码多点。“

Spyder用pyaudio模块播放音频后,会显示正常播放的代码结果,但实际没有声音。

Jupyter Notebook能够用pyaudio模块正常播放音频。

PS:因为电脑录音机默认录音格式为m4a,故需要将其转换成wav供python播放以及后续识别操作,亲测这个网站的在线转换还不错。

M4A转WAV - 在线转换音频文件 (aconvert.com)

参考:python播放音频的三种方法_Boogyman的博客-CSDN博客

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