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[游戏开发]在Qt中制作入门动画-1 |
1,Qt中的属性动画 2,使用曲线控制属性动画 3,创建动画组 4,创建嵌套动画组 5,QT中的状态机 6,QML中的状态,转变,动画。 8,动画属性所用的动画器 9,图元动画 通过QT强大的动画框架,QT提供了一个继承自QObject类的动画的方法。既可以制作独立动画,也可以结合状态机框架,在目前激活的部件状态机上播放不同的动画。QT动画框架支持组动画,同时移动多个图形,或者有序的播放多个动画。 在这个例子中,我们将学习使用Qt动画属性类制作GUI动画。动画属性类是动画框架的一部分,借助动画框架,只需要简单的设置就可以做出流畅的动画。 1,创建Qt Widgets Application工程,打开mainwindow.ui,放入一个按钮。显示如下:
2,下一步,打开mainwindow.cpp,添加如下代码
3,继续在构造函数中添加如下代码 |
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