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[游戏开发]cocos creator实战项目记录(二)----屏幕适配 |
? ? ? ? 屏幕适配应该是很多游戏引擎都会有的东西;先发下我在之前博客汇中写关于屏幕适配的文章,cocos2d-x中的屏幕适配,这篇文章主要讲解了原来cocos2d-x(下文简称cc-2d)中的屏幕适配;对比现在的cocoscreator (以下简称ccc),ccc中在?Canvas 组件中添加了fix height 和fix width两个模式,如果都勾选的话就是cc-2d中的EXACT_FIT;cc-2d中的另外两个适配需要在creator中的代码中写一些具体的逻辑来实现了。 ? ? ?关于边缘的控件可能在使用了适配方式之后仍然达不到屏幕的边缘,这个时候就可以使用widget组件了,在cc-2d中就需要代码来实现了;这一点ccc做的不错。可以看下widget组件链接,官方这个文档写还算详细。 |
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