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[游戏开发]【matlab】vrep小车与matlab通信并模拟

前几天刚刚做了一个vrep小车仿真轨迹模拟的gui

【matlab】vrep小车轨迹gui

注意到,之前的文章,是利用matlab给小车发送位置,然后小车移动的,如果现在我们需要使用键盘控制小车移动呢?

下面这个demo中,使用键盘控制小车移动,键盘W键向上移动,键盘D键向右,A键向左

图1.png

在分析小车运动时,一个很重要的参数就是小车的三个轮子的运动速度,而小车的轮子属于joint类型

2

[查找文档](Enabling the B0-based remote API - client side (coppeliarobotics.com)),B0-Based api有个得到这种组件速度的api,但是无奈我的pc机没有配置,并且也没有找到配置的方法qwq

故只能采取先在仿真软件中读出来,再与matlab通讯,得到速度

在仿真软件中:

先找到这个绑定在小车的脚本

image-20210925095646178

双击打开,看到这里14行已经写好了获得速度的语句

--get motor initial speed
    v0 = sim.getJointTargetVelocity(motor_0);
    v1 = sim.getJointTargetVelocity(motor_1);
    v2 = sim.getJointTargetVelocity(motor_2);

随后需要想办法把这个速度给发送到matlab,查阅资料发现,vrep和matlab通讯需要通过如下两个api

  • setStringSignal通过通信接口,将字符串信号发送
  • GetStringSignal将字符串信号接受

当然发送前肯定需要把字符串转化为信号,接受后要重新解析

  • packFloatTable
  • UnpackFloats

所以在vrep中的sysCall_actuation中,添加如下代码

-- added
    Velocity={};
    table.insert(Velocity,v0);
    table.insert(Velocity,v1);
    table.insert(Velocity,v2);
    print("Hello")
    print(Velocity)
    print("world")
    Velocity = sim.packFloatTable(Velocity) -----------------------added
    sim.setStringSignal('scan Velocity', Velocity) ----------------added

在matlab的pushbutton1_Callback中进入循环时添加

[returnCode,Velocities]=vrep.simxGetStringSignal(clientID,'scan Velocity',vrep.simx_opmode_oneshot);
        %             Velocities
        Velocities=vrep.simxUnpackFloats(Velocities);

然后在matlab的gui中添加元素,即可显示


后面想办法加了一些小玩意

  • 加了一个小车的模型图表示小车实时位置

在这里插入图片描述

  • 加了一个示意图和表示速度大小和方向的箭头

(tips:刷新图窗记得使用drawnow函数!中断间隔也需要取合适的值)

完整视频演示如下

视频演示

资源自取

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加:2021-09-26 10:31:04  更:2021-09-26 10:31:08 
 
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