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导入Vuforia包:打开Unity——Assets——Import Package——导入vuforia-unity-6-2-6.unitypackage
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导入资源包:打开Unity——Assets——Import Package——导入Test.unitypackage——会在Assets下创建“Editor”、“Resources”
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删除自带相机:打开Unity——Hierarchy——选中“Main Camera”——右键删除
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添加ARCamera控件:选择Vuforia——Prefabs——ARCamera——在“Vuforia Behaviou (Script)”组件中打开“Open Vuforia configuration”——在“Vuforia”的 “App License Key”中输入秘钥——并且将“Datasets”的“Load Test Database”和它下的“Activate”复选框勾上——在“Max Simultaneous Tracked Images”中可以设置图片识别个数
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添加ImageTarget控件:选择Vuforia——Prefabs——ImageTarget——在“Image Target Behaviour (Script)”组件中“Type”选择“Predefined”、“DataBase”选择导入资源包“Test”、“Image Target”选择资源包里的一个资源
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添加ImageTarget控件对应模型:将对应的模型拖为ImageTarget子物体并且调整模型姿态即可
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运行程序