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[游戏开发]UE4蓝图节点入门(12) -- 小地图效果(2) |
UE4蓝图节点入门(11) -- 小地图效果(1)_m0_46449592的博客-CSDN博客 紧接着上一次的基础下!我们已经可以实现了!如何将图片绘制在屏幕上,并且可以修改它的数值!达到适配的功能! 现在呢!我们已经实现了!?如下图一样的功能! 但是呢!是不是觉得这个UI特别丑,确实,需要修改一下!? 首先创建一个材质! 我们使用绘制纹理这个节点! 然后给材质做材质遮罩!? ?总的来说,就是把它做成材质来绘制,不仅仅是绘制图片那么简单! 遮罩的移动和缩放! ? 创建材质实例! ? 修改材质实例参数,可以修改值!? ? ? |
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