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[游戏开发]unity 多张texture2d合并成一张图片

?public?Texture2D[] t = new Texture2D[4];

private void Start()

{
?????Texture2D tex? =? ?MergeImage(t);

? ? ? byte[] bytes = tex.EncodeToJPG();

???????string filename =?Application.streamingAssetsPath +? "/Screenshot" + UnityEngine.Random.Range(0,1000) + ".png";

? ????????File.WriteAllBytes(filename , bytes);

}

?public Texture2D MergeImage(Texture2D[] tex)
? ? { ? ? ??
? ? ? ? if (tex.Length == 0)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? return null;
? ? ? ? }
? ? ? ? //定义新图的宽高, 合并分为两种情况水平方向合并、垂直方向合并
? ? ? ? int width = 0, height = 0;
? ? ? ? for (int i = 0; i < tex.Length; i++)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? //Debug.Log(tex[i].ToString());
? ? ? ? ? ? //新图的高度
? ? ? ? ? ? //height += tex[i].height;
? ? ? ? ? ? //if (i > 0)
? ? ? ? ? ? //{
? ? ? ? ? ? // ? ?//新图的宽度,这里筛选为最宽
? ? ? ? ? ? // ? ?if (tex[i].width > tex[i - 1].width)
? ? ? ? ? ? // ? ?{
? ? ? ? ? ? // ? ? ? ?width = tex[i].width;
? ? ? ? ? ? // ? ?}
? ? ? ? ? ? //}
? ? ? ? ? ? //else width = tex[i].width; //只有一张图
? ? ? ? ? ? //新图的宽度
? ? ? ? ? ? width += tex[i].width;
? ? ? ? ? ? if (i > 0)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? //新图的高度,这里筛选为最高
? ? ? ? ? ? ? ? if (tex[i].height > tex[i - 1].height)
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? height = tex[i].height;
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? else height = tex[i].height; //只有一张图
? ? ? ? }

? ? ? ? //初始Texture2D
? ? ? ? Texture2D texture2D = new Texture2D(width, height);
? ? ? ? int x = 0, y = 0;
? ? ? ? for (int i = 0; i < tex.Length; i++)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? //取图
? ? ? ? ? ? Color32[] color = tex[i].GetPixels32(0);

? ? ? ? ? ? //赋给新图
? ? ? ? ? ? if (i > 0)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? //texture2D.SetPixels32(x, y+=tex[i-1].height, tex[i].width, tex[i].height, color); //高度
? ? ? ? ? ? ? ? texture2D.SetPixels32(x += tex[i - 1].width, y , tex[i].width, tex[i].height, color); //宽度
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? texture2D.SetPixels32(x, y, tex[i].width, tex[i].height, color);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ? ? //应用
? ? ? ? texture2D.Apply();
? ? ? ? return texture2D;
? ? }

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加:2021-09-29 10:39:01  更:2021-09-29 10:39:10 
 
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