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[游戏开发]旋转的引用说明 |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 开发工具与关键技术:?Axure 作者:李滢滢 撰写时间:2021/9/18
? 3.我们先设置地球的效果。 4.我们选中小地球然后在属性中找到更多事件然后找到载入时点击旋转,然后勾选到当前元件(就是选中地球图片)并且设置旋转、角度、反向、锚点和动画以及时间。 5.预览可见地球图片有一个360度的顺时针旋转。 6.第二步在属性中找到旋转时,点击旋转,然后勾选到当前元件(就是选中地球图片)并且设置旋转、角度、反向、锚点和动画以及时间。 7.我们选中小地球然后在属性中找到更多事件然后找到载入时点击旋转,然后勾选到当前元件(就是选中小火箭图片)并且设置旋转、角度、反向、锚点、锚点偏移和动画以及时间。 ? 8.第二步在属性中找到旋转时,点击旋转,然后勾选到当前元件(就是选中小火箭图片)并且设置旋转、角度、反向、锚点、锚点偏移和动画以及时间。 9.在预览就可以查看全部效果了。 ? 10.本案例已结束这是本案例的素材,放在下列啦。 ? ???????? ? ? ? |
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