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[游戏开发]unity的使用与操作 |
? ?1:panel:绑定于canvas(画布),在里面绑定各种ui功能,比如图片,文本,按钮等等,panel可以说是个存储器; 2:Text:输入文字,还能设置些字体大小 ,颜色,切换字体等等; 3:image:用于插入图片之类的; 4:Button:这是一个按钮,用于触发各种事件; 5:InputField:这是一个输入框,可以输入一些平常用到的用户名啊和密码输入等等; 6:人物动画:动画有经典动画和新动画,主要是作用于人物所做出的来的动作; 总结:今天学了画布的使用 ,插入图片,按钮的绑定操作,人物的动画操作等等,以上文章所写内容全部掌握; |
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