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[游戏开发]<2021SC@SDUSC>开源游戏引擎Overload的编译过程中可能出现的问题的解决方法

2021SC@SDUSC

开源游戏引擎Overload的编译过程中可能出现的问题的解决方法

目录

下载

编译过程中可能出现的问题及解决方法

问题一、运行后常见的Debug报错 / 运行后闪退

问题二、MSB3073 错误

问题三、不是有效的工作目录

问题四、找不到 .dll 文件

总结


下载

????????推荐从 Github 网站下载源码(笔者亦是如此),在此附上链接:

GitHub - adriengivry/Overload: 3D Game engine with editor3D Game engine with editor. Contribute to adriengivry/Overload development by creating an account on GitHub.https://github.com/adriengivry/Overload????????下载完成后,双击名字为?GenerateProjects.bat 的 batch 文件进行批处理,即可在\Sources\Overload 目录中找到可运行的 .sln 文件

编译过程中可能出现的问题及解决方法

编译工具:Visual Studio 2019(笔者未试用其他版本,不确定是否会出现不兼容问题)

操作系统:Windows 10(Overload 引擎目前仅支持 Windows7 以上操作系统)

问题一、运行后常见的Debug报错 / 运行后闪退

????????笔者虽然没有查明原因,但是找到了一种可行的解决方法:

????????将 Debug 版本调整为 Release 版本后即可正常运行。

????????更多相关该错误的信息可以查看另一篇文章:

<2021SC@SDUSC>开源游戏引擎Overload下载及编译_chenxiang_200108的博客-CSDN博客开源游戏引擎Overload下载及编译下载编译1.运行批处理文件2.VS2019中编译及可能出现的问题总结下载推荐从官方Github地址:Overload下载源代码,完成文章时的版本为1.3.0编译1.运行批处理文件Github源码下载完成后,解压至自定义文件夹,打开可见GenerateProjects.bat文件,双击运行,此时Overload环境已配置好2.VS2019中编译及可能出现的问题官方推荐使用VS2019,使用其他版本可能出现不可预料的错误。在编译时,我遇到了一个问题,即生成解https://blog.csdn.net/chenxiang_200108/article/details/120425377?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522163272372416780271523387%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fall.%2522%257D&request_id=163272372416780271523387&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~first_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-2-120425377.first_rank_v2_pc_rank_v29&utm_term=overload%E5%BC%95%E6%93%8E&spm=1018.2226.3001.4187

问题二、MSB3073 错误

?????????笔者猜测该错误的出现是由于无法在错误描述中的路径下找到对应的文件,解决方法有两种:

????????1、项目的属性 → 配置属性 → 生成事件 → 生成后事件 → 命令行,删除该内部内容;

????????2、按照描述中的路径,手动配置相应文件需求。

????????对于该问题,笔者选择了方法一,不知是否因此引出了下列的其他问题。

问题三、不是有效的工作目录

????????笔者猜测该问题是由于该项目是下载项目非新建项目,所以配置属性中工作目录出错。解决方法:

????????1、按照描述中的路径,手动创建需要的文件夹 \Build 与 \Release;

????????2、配置属性 → 调试 → 工作目录,将工作目录修改为默认值 $(ProjectDir) 。

????????对于该问题,笔者选择了方法一,不知是否因此引出了下述问题。

问题四、找不到 .dll 文件

?

????????如图所示少了共计四个需要的 .dll 文件,解决方法:

????????这些文件都可在?\Dependencies 文件夹中找到,只需将其复制到问题三中创建的 \Release 文件夹下即可。

总结

????????最终运行成功后的效果如下图:

????????在经历解决了四个问题之后,笔者才终于运行成功。总体来说,Overload引擎的安装并没有非常复杂,如果遇到问题,只需要按顺序挨个解决即可,切忌急躁。

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加:2021-09-29 10:39:01  更:2021-09-29 10:41:36 
 
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