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[游戏开发]CocosCreator列表scrollview滑动速度的修改鼠标滚动速度修改

由于cocos creator?在pc端?使用scrollview?鼠标滚动速度太慢

原文地址?CocosCreator列表滑动速度的修改 - 简书CocosCreator列表滑动速度的修改 - 简书引擎版本:2.2.2,之后升级的2.4.0直接可以修改组件的Brake,貌似就可以了。 目前引擎内置的CCScrollView.js没有属性或者方法直接设置列表的滑动速度。 ...https://www.jianshu.com/p/cb7ec469f810

这里 cocos creator 2.4.4

目前引擎内置的CCScrollView.js没有属性或者方法直接设置列表的滑动速度。

CCScrollView.js路径:引擎安装路径/resources/engine/cocos2d/core/components;

打开引擎该脚本之后,里面有个_handleMoveLogic方法是控制列表滑动速度的;

// 拖动和鼠标滚动都执行的 
_processDeltaMove (deltaMove) {
        this._scrollChildren(deltaMove);
        this._gatherTouchMove(deltaMove);
    },

// 拖动
    _handleMoveLogic (touch) {
        let deltaMove = this._getLocalAxisAlignDelta(touch);
        this._processDeltaMove(deltaMove);
    },

所以我们在此基础上修改引擎代码如下:
1、新建脚本:
UIScrollview.js(可以随意起名字)
2、脚本代码如下:

/**
 * 列表的滑动速度修改脚本
 */
 cc.Class({
    //继承列表组件的脚本
    extends: cc.ScrollView,

    properties: {
        //自定义速率
        scrollSpeed: {
            default: 0.2,
            type: cc.Float
        },
    },

    _handleMoveLogic (touch) {
        let that = this;
        let deltaMove = touch.getDelta();
        //给默认的移动速度×自定义速率
        that._processDeltaMove(deltaMove.div(this.scrollSpeed));// 拖动不用加速,这里先除以
    },
    // 拖动和鼠标滚动 都走这里
    _processDeltaMove (deltaMove) {
        //给默认的移动速度×自定义速率
        let that = this;
        that._scrollChildren(deltaMove.mul(this.scrollSpeed));
        that._gatherTouchMove(deltaMove.mul(this.scrollSpeed));
    },

});

3、将项目里的需要修改滑动速度的节点的Scrollview组件删除,手动添加自定义组件UIScrollview;

打开自定义组件之后可发现,组件多了一个属性可以修改,该属性就是自定义速率,手动修改即可;



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加:2021-09-30 12:15:25  更:2021-09-30 12:15:41 
 
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