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[游戏开发]2021-09-28

怎么使用ArcMap新建一个拓扑关系?(小白教程,详细教程)

  1. 首先,打开ArcMap。右边👉找到“目录”(没找到就点击“窗口”找到“目录”)。打开你要归类的文件夹下面(也就是你想在哪个文件夹下面创建一个拓扑,当然你也可以新建一个文件夹)。图中,文件夹为“示范”
  2. 右键点击“示范”,“新建”👉“文件地理数据库”或者“个人地理数据库”。

选好之后
3. 给新建的这个gdb命名。

我用我创建当天的日期命名了。

4.继续右键点击“新建”👉“要素数据集”

创建要素数据集这里出现一个要选择坐标系的框,这里的坐标系要与之后的保持一致。继续!设置好容差,一般来说会有默认值。建成一个拓扑,但是这个只是一个“空壳”,因为还没有导入数据。
接下来是要在新建的tuopu中导入数据。右键点击,导入,要素类(多个)或(单个)导入你要进行拓扑的数据。
到这里为止,就新建一个拓扑了。如果,在新建拓扑时,发现有下面这个问题,就关闭ArcMap重新进去,记得保存了再关闭~在这里插入图片描述
继续学习!加油(? ??_??)?

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加:2021-09-30 12:15:25  更:2021-09-30 12:17:00 
 
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