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[游戏开发]Unity拓展方法的定义与调用

拓展方法的定义

  1. 拓展方法必须定义在静态类中
  2. 拓展方法必须是静态的
  3. 拓展方法的修饰符this必须在第一个参数前方

示例:

public static class Expand
{
	public static T GetComponent<T>(this GameObject varGame,string varPath)where T : Component
	{
        if (string.IsNullOrEmpty(varPath))
            return varTran.GetComponent<T>();
        Transform TempTran = varTran.transform.Find(varPath);
        if (TempTran == null)
            return null;
        return TempTran.GetComponent<T>();
	}
}

拓展方法的调用

使用参数类型与拓展方法带有this标识的参数类型相同的变量直接调用即可
示例:

public class Demo
{
	public void Demomethod()
	{
		GameObcjet tempGame;
		tempGame.GetComponent<MonoBehaviour>("UI");
	}
}
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加:2021-10-01 17:12:29  更:2021-10-01 17:12:41 
 
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