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[游戏开发]Unity随记:有关绕Target的某两轴旋转的问题

尝试过很多办法来做,这里展示其中一个踩坑点:

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

踩坑点:Target轴LookAt需要旋转的物体(这里需要旋转的物体我用的是相机,下文所说的相机就是这个)。

? ? ? ? ? ? ? ? 此方法会导致需要相机在旋转了第一个轴之后,旋转第二个轴的时候,不按预期旋转

(此为无旋转)

?(此为第一次旋转)

(此为第二次旋转)

图片可能看不清,但是第二次旋转的时候是按照一个曲线来进行旋转,所以说此种方法抛弃

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

最好的办法是用两个轴分别旋转

?

GameObject_0控制一个轴,?GameObject_1控制第二个轴,两个轴分开旋转就可以

?

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加:2021-10-01 17:12:29  更:2021-10-01 17:12:57 
 
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