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[游戏开发]十分钟利用python_pygame做个小游戏_01 |
Pygame在做这个游戏教程之前,我想了许久,觉得到底应该怎么做这个教程,是把每一个代码给大家讲清楚,还是直接讲如何去使用,后来我想了想,我自己也学习过许多的教程,给我最大的感受就是前期讲得太多,我完全记不住,过程太过无趣,所以我才想以项目入手,让大家感受pygame的乐趣,如果想要了解更多的内容,可以自己先去pygame的使用手册去查询,后续我也会通过项目去让大家学习更多 更要说的是,每个人的编程思维都不一样,有后有坏,如果你有更好的想法可以提出来,我们一起学习 简介Pygame 简单理解,就是可以用他来做游戏,他相当于Python的一个库,Python有许多许多的库,每个库都有自己的功能,而它的功能就是做游戏 当然pygame需要安装,最简单的方法就是利用pip安装,这个太简单,或者是利用pycharm进行安装 Pygame的实际教程: 游戏是怎么形成的,他是根据图层的切换让你有种快速刷新的感觉,认为人物在进行移动,就像我们小时候的图层书,只要你翻的够快,就能让图像真正的动起来 详情请看飞机大战的演示 ?
真正在做一个游戏之前,我们需要做一个环节示例 ? 在网上选择一张你喜欢的背景图片和一个角色图,我们开始做 窗口例如,我的就是这样,我的代码就在py里面写,
如果你在安装了Python并配了环境变量的情况下,你可以用黑窗口运行了 注意到你的文件目录下 你会看见一个黑窗口一闪而过,那是因为Python从上到下执行完了所有程序,自然会关闭 那我们就要让代码永远不会停掉,直到我们强制性停止程序 加上while true,他就进入了死循环 这时再运行,你会发现你无法点击上面的x结束页面 而是要点击黑窗口的x才能结束 结束游戏对于pygame来说,每一个点击都是一种事件,包括键盘,包括鼠标 而我们的鼠标点击刚好就是一个事件 此时你在点击窗口,就可以关闭了 添加一个角色
结果: 移动角色此时你执行完下面的代码后,你会发现他会往下跑,并且留下残影 我们的窗口是由x,与y组成的,左边和上面都是0,右边和下面是你设置的窗口最大值,也就是,最下面最右面就是400.400
此时先说明残影的问题,那是因为他每隔1就会画一个角色,之前的角色我们并没有清除,这个时候就留下残影了 要解决的话也很简单。我们可以设置一个填充画面,每次画完一个新的主角后,我们就填充一个,通过快速的循环,是可以做出这样的效果的 填充背景每次填充后,就会绘制一个主角,然后再填充覆盖掉以前的角色,这样我们就将完成了这个要求 If控制角色角色的控制,要求他到达最下面的时候,又往上跑,到达最下面的时候又往下跑,这个我们要通过if来实现 这段代码还是很好理解的,当他到达最下面的时候speed= -1,这样就是每次-1了,就会往上走了 此时会有一个小问题,就是这个角色会到屏幕外面去 解决方法就是我们要用这个背景的长度,减掉角色的长度 可以看出角色的长度是246. 这样就完美解决了这个问题 此时我们发现主角太大了,pygame提供了缩放图片的方法 缩放图片新问题来了,小是小了,但是他不会到最下面去了,因为我们的是if y > 400 - 246:
现在他的长已经不是246了,我们缩放是按照小数缩放的,我现在也不知道他是多大了,还好Python提供了获取大小的方法 获取大小他返回的是两个参数,第一个是x,第二个你猜是什么 此篇教程就结束了,你可以删掉代码,自己重做一遍加上自己的想法,留个小问题,我们如何让他上下的更慢,评论区见 |
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