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[游戏开发]横版卷轴射击游戏(持续更新) |
目录(一)游戏作品来源:这款教程来源于一位独立游戏制作者-阿严,十分感谢他的帮助,在和他的交流中我学到了许多,也进步了许多。教程地址 (二)游戏整体架构的思维导图(三)游戏制作中学习到的知识点(Unity)1.让地图卷动起来的方法n.如何控制游戏的时间流逝(四)游戏制作中学习到的知识点(C#编程)1. 常量与只读字段 |
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