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[游戏开发]【Overload游戏引擎】源码分析综述

2021SC@SDUSC


Overload的核心源代码主要如下:

OvAnalytics代码和硬件分析
OvDebug记录、断言
OvTools序列化、ini文件、事件、时间
OvMaths向量、矩阵、四元数、变化
OvRendering使用OpenGL的渲染引擎
OvWindowingGLFW+WindowsAPI包装器
OvUIimGui包裹在一个基于事件和基于组件的UI系统中
OvCoreMediator、资源管理、脚本、基于组件的场景系统
OvGame

使用OvCore、资产相关的通用可执行文件,使用于任何使用Overload构建的游戏

OvEditor使用OvCore,向最终用户展示游戏开发

个人负责分析的模块:


OvMaths(数学库):

OvRendering(渲染管线):

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加:2021-10-06 12:33:36  更:2021-10-06 12:34:20 
 
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