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[游戏开发][记录]腾讯高校开发公开课面试 |
本来没想到笔试能够通过,因为笔试考到的题目还是有难度的(也可能是我菜TAT),我做的也不怎么样,最后两道算法大题,我只做了一道,时间不够。所以没想到能进面试,收到面试通知邮件的时候,很紧张,毕竟都过了十多天了,我以为早就无了= =。也略有点小开心,毕竟就冲这个来课来的嘛。 记得笔试有10个单选,10个多选,2个算法题。 选择题考的很杂,计网、操作系统、C++一些特性基础、Unity、算法、UE4等; 只记得其中一个算法题,?寻找三个正序数组的中位数。 但是准备面试突然也不知道从哪入手,紧张的情绪飙升---------啊!!完了。我是菜鸡的事实马上就要在面试官面前暴露无遗了吗!!Σ(っ °Д °;)っ救命……! 两天后,面试。 可能因为只是公开课的面试,面试官还是很温柔的……会根据自己提供的简历和信息来问问题。 大多是询问我之前参加的游戏相关的比赛项目,还有自己用unity制作的一些 demo的细节之类的,遇到什么困难啊,怎么解决的啊,举例说明,然后又展开问了一些。还问了C++的一些,构造函数析构函数、多态、快排……还有一些底层原理。(TAT回答的不太好,感觉无了,哎) 就这样了,无了就无了叭= = 我去参加网易的MG啦,掰掰ヾ(?ω?`)o 9.27日记 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以上内容,一直当作草稿没发出去……没想到,面试通过啦!! 耶~~!!!扫码加了群,发现有好多985名校大神(90%吧)……我一个小双非瑟瑟发抖。 不过能参加进来能学习还是很开心滴,毕竟是关于游戏~(我的心之所向! 冲鸭!!! 不过我还是会参加MG嘻嘻嘻(●'?'●) |
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