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[游戏开发]三子棋的简单实现 |
前言
?目录
?一、游戏的简单介绍 在开始之前,有必要说说实现三子棋的有关介绍,这里我们用test.c测试游戏的逻辑,game.h关于游戏相关的函数声明,头文件的包含,game.c游戏相关函数的实现。通过这三个板块实现我们的三子棋游戏。 二、思路分析 在一开始,我们要知道,我们并不是只玩一次,我们开始应该打印一个菜单,后用do?while来循环实现,之后可以继续玩,如图所示,创建刚开始的界面。 ?后面我们要初始化棋盘,打印棋盘,棋盘的实现本质上用到的二维数组,用二维数组去打印实现我们的棋盘,棋盘可根据需要实现几行几列,用row与col表示,接下来用代码实现我们的棋盘。 ? ? ?通过这三个文件的代码实现我们的棋盘如图所示 ?这里我以3乘3的表格为例,大家伙可以自己设置成自己想要的。 接下来,便是游戏的实现了,玩家走,电脑走。整体的思路就是这样子,比较简单,打印棋盘,开始游戏的步骤。 但是其中存在着较多细节,比如玩家输入坐标是否合理,?玩家下棋的范围,电脑下棋的范围等等,这些都需要注意,同时,游戏存在着进行的过程:1.玩家赢了;2.电脑赢了;3.平局;4.游戏继续等等,在这里,我用Iswin这个函数来判断游戏的状态,这里的电脑下的是随机数字,如果你想要优化游戏的话,可以自己设计一个算法,这里稍微提一下,不过多阐述了,这里讲的是比较简单的方法。玩家赢了-*? 电脑赢了-#?平局-Q?游戏继续-C ? 三、实际操作 ?接下来直接给出我们的代码
? ?结束语 ?今天就到这里结束了,后续有时间会写出扫雷游戏的简单实现 ? ? ? |
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