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[游戏开发]全球10万+用户的秘密,VR是未来的工作方式吗? |
科学家们把组成物体的最小单位称为原子Atomic,借助于Atomic的概念,产生了一批以此为代表的新一代生产力工具。 我们先看x轴:adobe的photoshop是以像素为操作单元的,illustrator是以向量为操作单元,而新一代生产力工具,则以组件和模版为代表。? 通过y轴的拆解,我们可以把Figma和photoshop相关的产品放在一个二维空间里进行思考。 可以看出各自的关注点和市场空间 opus shadow 生产力工具,插件和社区是目前的一个发展趋势。 # 插件?Plug-in 在软件行业,插件可以追溯到1970年代中期,出现在一款文本编辑器上,其提供了一项功能就是编辑器可以运行一个程序,并允许这个程序进入编辑器的缓冲,允许外部程序染指内存中,正在编辑的任务。 在建筑设计行业,1964年,Plug-In City首次亮相。Plug-In City是一系列用计算机控制城市的方案,可移动的元素被插入到一个巨型结构megastructure中,从而使得城市可以适应不断变化的社会。 Plug-In City提出的像插件的办公室,插入到巨型结构之中。 # Caas 软件服务化,称为saas,那么当服务软件化呢?服务被标准化之后,自然就容易被软件化,带来的是自动化的可能。 shadow 今天我在朋友圈发了个问题,有了一些新的见解,分享给大家~~ # 问题: 以设计思维为内核的7人小组,用什么工具/软件, 可以把此能力规模化复制? # 答案: - notion,协作、模版、工作流; - 核心是team leader,流程、协作框架; - 做成课程; # 思考: - 基础设施: 工具需要具备的功能:工作流、协作、模版; - 角色设定: 每个角色都有对应的培养方案; - 刻意练习: 通过课程结合工具,配教练指导; - 实战?(待思考) eva 生产力工具的趋势,插件、社区……?我再补充个VR,这几天我一直在VR里无限办公…… 典型的全职 VR 工作者,在Immersed 中的虚拟屏幕上花费了大约4500 个小时的时间进行实际工作。 知识库 趋势:全球数十万用户发现了每天大幅提高注意力和生产力的秘诀:在 VR 中工作。 感谢今天的#趋势 分享~~ opus |
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