Messenger 作为跨进程,是很常用的方法,轻便,已经基于AIDL做了很多的封装了,但是这个方法只能传输比较小的数据,如果要传输大一些的数据咋办呢?可以使用Bundle.putBinder ,我这里做个记录:
首先创建一个aidl,GetLargeOne.aidl
// GetLargeOne.aidl
// Declare any non-default types here with import statements
//为了解决传输数据量很大的时候处理的情况
interface GetLargeOne {
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as parameters
* and return values in AIDL.
*/
String getOne();
}
在发送端的使用方式:
val data = Bundle()
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
data.putBinder("one", object : GetLargeOne.Stub() {
override fun getOne(): String {
return "要传送的数据"
}
})
}
在接收端的使用方式:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
val string = GetLargeOne.Stub.asInterface(data?.getBinder("one")).one
}
注意,如果是跨进程,必须使用的是GetLargeOne.Stub.asInterface 来处理,否者会报错。
因为aidl不支持泛型,所以需要什么类型,你就给自己定义一个什么类型就好了。以上代码的重点,其实就是GetLargeOne.Stub.asInterface ,我也是试了一段时间,才幡然醒悟的,因为很多资料,都是直接奔着使用aidl的方式去传输去了,如果是使用Messenger 在这里做的绑定,其实也可以这样写的。
以上的发送端,和接收端,并不局限于你在哪个进程,只在于,你是谁发送,谁接收。
参考:https://developer.android.com/guide/components/aidl?hl=zh-cn#Implement
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