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[游戏开发]插件Cinemachine之从零到一

插件Cinemachine的作用?

 

安装

无他,就是通过 PackageManager 安装,官方支持,不确定是否要2019后才有PM ,如果Unity2018没有PM,也是可以新版本旧装的,但是对于初学者,还不如直接上Unity2019吧

基础知识

实战案例一,第三人称过肩镜头:

虽然官方,或者网上说很简单操作就已经能做出不错的效果

但谁用谁知道

1.首先限制是body必须先第三人称(3rd Person Follow)

2.其他限制也很多(所以初学者最好,还是重新开一个场景,用自带的镜头,完全干净镜头脚本,和干净场景内的脚本, 然后再按官方的这个步骤操作,否则很难

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加:2021-10-11 17:50:06  更:2021-10-11 17:51:14 
 
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