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[游戏开发]Unity_Switch表达式

示例代码1:

public int Send(int num)
    {
        switch (num)
        {
            case 1:
                return 101;
            case 2:
                return 102;
            case 3:
                return 103;
            case 4:
                return 104;
            default:
                return 0;
        }
    }

可简化为:

 public int Send(int num)
    {
        return num switch
        {
            1 => 101,
            2 => 102,
            3 => 103,
            4 => 104,
            _ => 0,
        };
    }

示例代码2:

public string test(string a)
    {
        switch (a)
        {
            case "a":
                return "aa";
            default:
                return "dd";
        }
    }

可简化为:

    public string test(string a)
    {
        return a switch
        {
            "a" => "aa",
            _ => "dd",
        };
    }

示例代码3:

    public void Send(int num)
    {
        switch (num)
        {
            case 1:
                SendMsg = 101;
                break;
            case 2:
                SendMsg = 102;
                break;
            case 3:
                SendMsg = 103;
                break;
            case 4:
                SendMsg = 104;
                break;
            default:
                SendMsg = 100;
                break;
        }
    }

可简化为:

    public void Send(int num)
    {
        SendMsg = num switch
        {
            1 => 101,
            2 => 102,
            3 => 103,
            4 => 104,
            _ => 100,
        };
    }

总结:

1、不拘束于变量类型
2、符号“_”意思为default
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加:2021-10-11 17:50:06  更:2021-10-11 17:51:45 
 
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