IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> Unity项目的图片如何打包在安卓平台 -> 正文阅读

[游戏开发]Unity项目的图片如何打包在安卓平台

1.使用了AssetBundle进行打包,首先建立一个文件夹Editor,这是一个特殊的文件夹,创建AssetBundle的类必须放在里面。这里是讲数据打包到Assets/StreamingAssets的文件夹下

代码如下

using UnityEditor;
using System.IO;

public class CreateAssetbundles
{

    [MenuItem("AssetsBundle/Build AssetBundles")]
    static void BuildAllAssetBundles()//进行打包
    {
        string dir = "Assets/StreamingAssets";
        //判断该目录是否存在
        if (Directory.Exists(dir) == false)
        {
            Directory.CreateDirectory(dir);//在工程下创建AssetBundles目录
        }
        //参数一为打包到哪个路径,参数二压缩选项  参数三 平台的目标
        BuildPipeline.BuildAssetBundles(dir, BuildAssetBundleOptions.None, BuildTarget.Android);
    }
}

2.设置图片的AssetBundle的名称,图片是girl和cat,设置的AssetBundle的名称都是test

3.点击这里的AssetsBundle--Build AssetBundles按钮,即可将上面的图片进行打包,名称为test

?打包结果如下

4.读取AssetsBundle里面的图片,加载出来。

如果是电脑端读取,路径如下

        AssetBundle ab;
        ab=AssetBundle.LoadFromFile("Assets/StreamingAssets/test");
        

        Texture2D tex = ab.LoadAsset<Texture2D>("girl.jpg");

如果是安卓端读取图片,路径应该为,图中两种路径都可以,Application.dataPath + "!assets/test"和Application.streamingAssetsPath + "/test"


        AssetBundle ab;
        ab = AssetBundle.LoadFromFile(Application.dataPath + "!assets/test");
        //ab = AssetBundle.LoadFromFile(Application.streamingAssetsPath + "/test");
        Texture2D tex = ab.LoadAsset<Texture2D>("girl.jpg");

5.图片我设置的格式是默认的,读出来就是Texture2D格式,可以转为sprite格式。

?

参考Unity资源打包之Asset Bundle - 简书 (jianshu.com)

?

?

?

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-10-11 17:50:07  更:2021-10-11 17:52:18 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年6日历 -2024/6/18 21:14:01-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码