| |
|
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
| -> 游戏开发 -> Unity项目的图片如何打包在安卓平台 -> 正文阅读 |
|
|
[游戏开发]Unity项目的图片如何打包在安卓平台 |
|
1.使用了AssetBundle进行打包,首先建立一个文件夹Editor,这是一个特殊的文件夹,创建AssetBundle的类必须放在里面。这里是讲数据打包到Assets/StreamingAssets的文件夹下 代码如下
2.设置图片的AssetBundle的名称,图片是girl和cat,设置的AssetBundle的名称都是test
3.点击这里的AssetsBundle--Build AssetBundles按钮,即可将上面的图片进行打包,名称为test
?打包结果如下 4.读取AssetsBundle里面的图片,加载出来。 如果是电脑端读取,路径如下
如果是安卓端读取图片,路径应该为,图中两种路径都可以,Application.dataPath + "!assets/test"和Application.streamingAssetsPath + "/test"
5.图片我设置的格式是默认的,读出来就是Texture2D格式,可以转为sprite格式。
参考Unity资源打包之Asset Bundle - 简书 (jianshu.com) ? ? ? |
|
|
|
|
| 上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
| 360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年11日历 | -2025/11/23 1:59:40- |
|
| 网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |