IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> unity 使用Newtonsoft.Json 对列表类型的数据 进行写入、读取、删除 -> 正文阅读

[游戏开发]unity 使用Newtonsoft.Json 对列表类型的数据 进行写入、读取、删除

需要在工程里导入 JsonNet 包

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{

    [SerializeField]
    public List<JsonData> JsonDatas = new List<JsonData>();

    public void Start()
    {
        JsonDatas.Add(new JsonData()
        {
            name = "aaa",
            url = "111",
        });
        JsonDatas.Add(new JsonData()
        {
            name = "bbb",
            url = "222",
        });
        Save(JsonDatas);
    }

    /// <summary>
    /// 数据写入到JSON文件
    /// </summary>
    /// <param name="jsonData">数据列表</param>
    public void Save(List<JsonData> jsonData)
    {
        //设置json文件位置
        string filePath = Application.dataPath + @"/Configs/JsonPerson.json";
        
        //找到当前路径
        FileInfo file = new FileInfo(filePath);
        //判断有没有文件,有则打开文件,,没有创建后打开文件
        StreamWriter sw = file.CreateText();
        //ToJson接口将你的列表类传进去,,并自动转换为string类型
        string json = JsonConvert.SerializeObject(jsonData );
        //将转换好的字符串存进文件,
        sw.WriteLine(json);
        //注意释放资源
        sw.Close();
        sw.Dispose();

        AssetDatabase.Refresh();
    }
    /// <summary>
    /// 读取保存数据的方法
    /// </summary>
   /// <summary>
    /// 读取保存数据的方法
    /// </summary>
    public void LoadPerson(ref List<JsonData> jsonData)
    {
        
        TextAsset asset = AssetDatabase .LoadAssetAtPath("Assets/Configs/JsonPerson.json",typeof(Object )) as TextAsset;
        if (!asset)  //读不到就退出此方法
            return;

        string strdata = asset.text;		
      
        jsonData=   JsonConvert.DeserializeObject< List<JsonData>>(strdata);
        Debug.Log(jsonData.Count);

    }

    /// <summary>
    /// 删除
    /// </summary>
    /// <param name="jsonData">JSON数据转换为列表</param>
    /// <param name="data">要删除的数据</param>
    public void RemoveData(ref  List<JsonData> jsonData,string data)
    {
        //现读取到json数据
        LoadPerson(ref  jsonData);
        for (int i = 0; i < jsonData.Count ; i++)
        {
            //判断是否有要删除的数据
            if (jsonData[i].name == data)
            {
                //删除数据
                jsonData.Remove(jsonData[i]);
            }
        }

        Debug.Log(jsonData.Count);
        //重新保存写入JSON文件
        Save(jsonData);
    }
}

/// <summary>
/// 需要存储的数据
/// </summary>
public class JsonData
{
    public string name;
    public string url;
}

执行完上面的代码,工程里会有一个json文件打开后
如下所示
在这里插入图片描述

这就已经把数据以JSON的形式存储到本地了.

    public void Start()
    {
        RemoveData(ref JsonDatas, "aaa");

    }

再观察JSON文件 效果如下
在这里插入图片描述

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-10-11 17:50:07  更:2021-10-11 17:52:20 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/28 2:42:40-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码