需求
节点的参数影响了节点的行为。因此对于节点使用者来说,比较节点间参数的差异就可以明白其行为的差异了。
然而有些节点的参数数量实在太多,比较其参数间的差异会比较麻烦,在没有工具的情况下只能来回在节点间跳转才能比较出参数的不同。
我想,其实可以使用Houdini的Python模块写代码来自动比较并输出不同,这并不麻烦。最后如果能输出更易于阅读的格式(比如csv表格,或Markdown表格语法)会让比较更高效。
另外,我还假定了被比较的节点的类型都是一样的,因此这让代码更为简单——只需要按顺序访问参数就行了,因为参数的顺序一定是一样的。
比较两个节点参数差别
仅对比两个节点的代码是很简单的。 比如我放了两个box节点,并将缩放参数调整得不一样。
node1 = hou.node("../box1");
node2 = hou.node("../box2");
parmCount = len(node1.parms());
for i in range(parmCount) :
if(node1.parms()[i].eval() != node2.parms()[i].eval()):
message = "";
message += node1.parms()[i].description()
message += " " + str(node1.parms()[i].eval()) + " " + str(node2.parms()[i].eval())
print(message)
则输出:
Uniform Scale 1.0 3.11
多节点比较
当考虑多节点时,就以第0个为参照,其他节点都和它比较,只要有一个节点不一样,就输出这个参数所有节点的值。 比如我放了三个box节点,第二三个各有一个参数和第一个不一样。
nodes = [];
nodes.append(hou.node("../box1"));
nodes.append(hou.node("../box2"));
nodes.append(hou.node("../box3"));
parmCount = len(nodes[0].parms());
for i in range(parmCount) :
allsame = True;
message = "";
message += nodes[0].parms()[i].description()
message += " " + str(nodes[0].parms()[i].eval())
for j in range(len(nodes)-1):
if(nodes[j+1].parms()[i].eval() != nodes[0].parms()[i].eval()):
allsame = False;
message += " " + str(nodes[j+1].parms()[i].eval())
else:
message += " -"
if not allsame :
print(message)
输出:
Size 1.0 - 1.9
Uniform Scale 1.0 3.11 -
输出MarkDown表格语法
MarkDown表格语法也是在CSDN博客中可以使用的。
比如
| Syntax | Description |
| - | - |
| Header | Title |
| Paragraph | Text |
在博客中将会变为:
Syntax | Description |
---|
Header | Title | Paragraph | Text |
另外,当前的menu型参数会直接输出数字,可读性较差。 hou模块有接口读到menu: 当失败时会有异常。可以根据此判断是否是menu。
因此,最终代码修改为:
nodes = [];
nodes.append(hou.node("../box1"));
nodes.append(hou.node("../box2"));
nodes.append(hou.node("../box3"));
line1 = "| - | "
line2 = "| - | "
for n in range(len(nodes)):
line1 += nodes[n].name() +" |"
line2 += "- |"
print(line1)
print(line2)
parmCount = len(nodes[0].parms());
def GetParmMessage(p):
try:
p.menuLabels()
except hou.OperationFailed:
return str(p.eval())
else:
if(isinstance(p.eval(),int)):
return p.menuLabels()[p.eval()]
else:
return str(p.eval());
for i in range(parmCount) :
allsame = True;
message = "| ";
message += nodes[0].parms()[i].description()
message += " | " + GetParmMessage(nodes[0].parms()[i]) + " |"
for j in range(len(nodes)-1):
if(nodes[j+1].parms()[i].eval() != nodes[0].parms()[i].eval()):
allsame = False;
message += " " + GetParmMessage(nodes[j+1].parms()[i])+ " |"
else:
message += " - |"
if not allsame :
print(message)
将box节点的一个menu型参数修改下。 输出:
| - | box1 |box2 |box3 |
| - | - |- |- |
| Primitive Type | Polygon | - | NURBS |
| Size | 1.0 | - | 1.9 |
| Uniform Scale | 1.0 | 3.11 | - |
将这段直接复制到博客中就会变成:
- | box1 | box2 | box3 |
---|
Primitive Type | Polygon | - | NURBS | Size | 1.0 | - | 1.9 | Uniform Scale | 1.0 | 3.11 | - |
在一个复杂的例子中尝试
Downloadable fabrics是Houdini官方关于Vellum布料模拟的一些展示性效果
工程文件可在这里下载。
我建立了一个默认的Vellum布料配置,然后尝试将其与当前的八个布料配置进行比较
nodes = [];
nodes.append(hou.node("../default"));
nodes.append(hou.node("../vellumcloth6"));
nodes.append(hou.node("../vellumcloth3"));
nodes.append(hou.node("../vellumcloth11"));
nodes.append(hou.node("../vellumcloth15"));
nodes.append(hou.node("../vellumcloth9"));
nodes.append(hou.node("../vellumcloth8"));
nodes.append(hou.node("../vellumcloth_wool"));
nodes.append(hou.node("../vellumcloth10"));
...
结果如下:
- | default | vellumcloth6 | vellumcloth3 | vellumcloth11 | vellumcloth15 | vellumcloth9 | vellumcloth8 | vellumcloth_wool | vellumcloth10 |
---|
Density | 0.1 | 0.04 | 0.25 | 0.04 | 0.4 | 0.02 | 0.04 | 0.04 | 0.4 | Thickness | Calculate Uniform | Calculate Varying | Calculate Varying | Calculate Varying | - | Calculate Varying | Calculate Varying | Calculate Varying | - | Edge Length Scale | 0.25 | - | - | - | - | - | 0.2 | - | - | Normal Drag | 10.0 | 40.0 | - | 80.0 | - | 40.0 | 80.0 | 80.0 | - | Tangent Drag | 0.1 | 0.4 | 1.0 | 0.4 | 5.0 | 40.0 | 0.8 | 0.4 | 2.0 | Stiffness | 1.0 | - | - | - | 100000000.0 | - | - | - | 100000000.0 | Damping Ratio | 0.001 | - | - | - | 0.0001 | - | - | - | 0.0001 | Stiffness | 1.0 | 0.15 | - | - | - | 2.0 | - | - | 2000.0 | × | 1e-7 | 0.000 01 | 1 | 1 | 10 000 | 0.000 1 | 0.000 1 | - | 1 | bendstiffnessscalemode | No Scaling | - | - | Scale by Attribute | - | - | - | - | - | Damping Ratio | 0.01 | - | 0.0075 | - | - | - | 0.1 | - | - | Rest Angle Scale | 1.0 | - | 2.0 | 2.0 | - | - | - | - | - | dobendstiffnessfalloff | 0 | - | 1 | - | - | - | - | - | - | Stiffness Dropoff | 0.0 | 85.0 | 48.0 | 85.0 | 55.0 | 85.0 | 70.0 | 85.0 | 55.0 | bendstiffnessfalloffdir | Increasing | Decreasing | Decreasing | Decreasing | - | Decreasing | Decreasing | Decreasing | - | dobendstiffnessdropoffmin | 0 | - | 1 | - | 1 | - | - | - | - | Min Stiffness | 0.0 | - | 5e-06 | - | 0.0001 | - | - | - | - | Enable Plasticity | 0 | 1 | 1 | - | 1 | 1 | - | 1 | 1 | Threshold | 10.0 | 0.1 | 15.0 | - | 35.0 | 1.0 | - | 0.005 | 3.0 | Rate | 1.0 | 0.25 | 0.3 | - | 5.0 | 2.0 | - | - | 6.0 | Hardening | 1.0 | 0.3 | - | - | 5.0 | 2.0 | - | - | 0.5 | Promotion Method | Average | - | - | - | Use Target | - | - | - | Use Target | Tag | default | vellumcloth6 | vellumcloth3 | vellumcloth11 | vellumcloth15 | vellumcloth9 | vellumcloth8 | vellumcloth_wool | vellumcloth10 |
通过这个列表,就可以知道哪些参数有改变,即我需要关注哪些参数了。
问题记录:
运行python脚本的时候会有报错: 这个问题我在Python 排错UnicodeEncodeError ‘ascii’ codec can’t encode character 错误解决方法 - 授客 - 博客园找到了解决方法,即先运行这段代码:
import sys
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf8')
之后就没有报错了
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