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[游戏开发]用Keil uVision5实现C语言与汇编语言的混合编程

1.新建工程

打开Keil uVision5
tool
点击最上面一行的project,如下图所示
在这里插入图片描述
在弹出的窗口点击选项New uVision Project,创建新的工程;具体如下图所示;
在这里插入图片描述
点开后,设置项目工程路径、项目名称并保存
在这里插入图片描述

2.配置环境

2.1 选择设备

设置工程的目标环境,本文基于STM32F103ZET6,因此在弹出的窗口选择相应的选项,点击保存即可
步骤如图所示:在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如果无法找到该窗口,可以在工具栏点击魔术棒图标,如下图所示;
在这里插入图片描述
或者在菜单栏点击project,然后选择Options for Target即可,具体如下图所示;
在这里插入图片描述

2.2 选择运行环境

ARM的CMSIS已经把开发所需要的软件组件都封装好了,因此直接选择打勾即可;

  1. CMSIS下选择CORE;
  2. Device下Startup,其中包含了启动文件;

如下图所示
在这里插入图片描述
点击ok即可。

2.3 添加源文件

鼠标右键单击Source Group 1,选择Add New Item to Group,具体如下图所示;
在这里插入图片描述

  1. 选择 Asm File (.s) ,创建汇编文件;
  2. 设置源文件的名称;
  3. 点击保存;
    如图所示
    在这里插入图片描述
    4.用同样的步骤,选择C File(.c),创建汇编文件,设置源文件名称
    在这里插入图片描述

3.测试代码

3.1 汇编语言源代码

    AREA My_Function,CODE,READONLY
	EXPORT Init_1
		
Init_1
    MOV R1,#0
	MOV R2,#0
	
LOOP
    CMP R1,#10
	BHS LOOP_END
	ADD R2,#1
	ADD R1,#1
	B LOOP
	
LOOP_END
	NOP
	
	
	END

在这里插入图片描述

3.2 C语言源代码

#include<stdio.h>

extern void Init_1(void);
	
int main()
{
	Init_1();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

3.3 仿真器设置

设置硬件仿真器,具体根据自己的实际情况进行选择,如下图所示;
点击魔法棒
在这里插入图片描述

选择左边的Use Simulator,调节相关参数如下图所示,(因为是网络仿真,没有芯片加持);
在这里插入图片描述

3.4 编译分析

如图编译运行,
在这里插入图片描述
运行结果如下图所示,
在这里插入图片描述
main.c是我的C语言程序,test4.s是汇编程序。
主要是Init_1这个函数的实现在汇编文件里面,使用汇编实现的。
首先在C里面用 extern 声明 Init_1这个函数,再在main里面调用好了。
然后在汇编里面用EXPORT Init_1与C联系起来就可以实现C语言与汇编语言的混合编程。

4.拓展

修改参考代码,将原汇编语言 Init_1函数的类型改为 int Init_1(init) ,此函数功能修改为 传入一个整型数x,函数运行后返回整型数 x+100。
修改代码如下:

main1.c:

#include<stdio.h>

extern int Init_1(int x);

	
int main()
{
  int xx;	
  xx=Init_1(20);
  printf("%d",xx);
	
	return 0;
}

test4.s:

    AREA My_Function,CODE,READONLY
	EXPORT Init_1
     
		
Init_1
    ADD R0,#100
	MOV PC,LR
	
LOOP
    CMP R1,#10
	BHS LOOP_END
	ADD R2,#1
	ADD R1,#1
	B LOOP
	
LOOP_END
	NOP
	END

在ARM中,子函数的参数值传递按顺序存放在R0,R1,R2,R3里,超过4个参数值传递放栈帧里。 因此 Init_1(20)传入的20放到了 R0,由 MOV PC ,LR 返回 120。

设置如下断点:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
点击编译,并调试,再点击左上角 Run 运行调试:
在这里插入图片描述
可以看到20的值已给到R0
在这里插入图片描述
可发现此时,xx 的值为 0x78 ,即 120,调用成功。

5.拓展:汇编语言调用C语言

在上面操作的基础上,再修改代码

main1.c:

# include<stdio.h>

extern void	Init_1(void);

int ret(void);

int main(){
	
	printf("1111111111\n");
	Init_1();

	
	return 0;
}

int ret()
{
	return 100;
}

test4.s:

    AREA	MY_Function,CODE,READONLY
	EXPORT 	Init_1  ; 与在c文件中定义的Init_1函数关联起来
	IMPORT  ret    ; 声明ret 为外部引用
	; 高级语言中的声明和使用变量其实是对板子寄存器的使用,所以我们只需要直接使用寄存器即可
Init_1

	MOV R1,#0     ; 设R1寄存器为i
	MOV R2,#0	  ; 设R2寄存器为j
	
LOOP	; 写在最左边的是程序段的段名,执行跳转程序时用到
	CMP R1,#10	  ; 比较R1和10的大小
	BHS LOOP_END  	  ; 如果R1大于等于10,则跳转到LOOP_END程序段,反之忽略该语句,直接执行下面的语句
	ADD R2,#1	  ; j++
	ADD R1,#1     ; i++
	BL ret  	  ; 调用get5,返回的值传入R0
	B LOOP		  ; 循环
	
LOOP_END
	NOP	
	
	END  ; 必须空格后再写END,不然会被认为是段名,表示程序结束

设置如下断点:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
点击编译并调试,再点击左上角 Run 运行调试
在这里插入图片描述
可见,执行多次后,R0 变为了100,即成功调用。

6.参考资料

keil:C语言里面调用汇编程序.
C语言与汇编语言之间的函数调用.

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加:2021-10-13 11:44:41  更:2021-10-13 11:45:13 
 
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