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[游戏开发]记一次3dmax入门 |
3dmax注册坑科技日新月异,但是工具越来越作 之前使用3dmax,顶多让你安装5G,是能正常启动的,最多用VRay或者少了某个组件卡你 3dmax编辑器还是能正常用的, 现在好了,直接用账号卡你,完全不能用 ? 看到上面这个图,就说明踩坑里了,这里并没有什么好的解决方法,请自行百度 但请记住,没有入门教程,没了解透,千万别继续踩坑 就算踩坑了,马上跳出来,找别人踩坑的解决方法,自己尝试得不偿失,这些天坑别人肯定踩过 添加Object?主要是点击右边面板(+),然后直接在其中1个界面(默认4向4个界面)拖动,即可创建3d物件,如下图:绿色Cube ? ?展开UV在这个下拉框选择: Unwrap UVW? 结果,多了一个>Unwrap UVW编辑项,不错不错。。。。 修改贴图3DS MAX展开UV后如何绘制和使用贴图-百度经验 (baidu.com) 而打开Slate 贴图编辑器的方法: 修改顶点颜色菜单栏 -> Modifiers -> Mesh Editing -> Vertex Paint ? ? 参考1: 3dmax中怎么设置顶点颜色?3dmax设置顶点颜色的方法 - 系统之家 (xitongzhijia.net) 额外的小工具:3dmax 修改顶点色工具(一键修改)_思玉-CSDN博客 在线视频,可惜英文解说:3DMax2011UVS-使用若干UV投影 - 3ds Max2011UVS功能详解-3D视频教程_免费下载_其他_3dmax-3ds MAX - 爱给网 (aigei.com) 导出到Unity1.理论上,Unity也是可以直接支持.max直接打开的(Unity还是内嵌了max解释器) 2.不过,一般我们还是按传统的3dmax插件导出,可参考 【Unity】3.4 将现有的3ds Max模型导入到Unity - rainmj - 博客园 (cnblogs.com) 参考
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