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[游戏开发]unity如何接入puerts

一.前言

puerts是游戏引擎下的TypeScript编程解决方案

  • 提供了一个JavaScript运行时
  • 提供通过TypeScript访问宿主引擎的能力(JavaScript层面的绑定以及TypeScript声明生成)

二.puerts的优势

  • JavaScript生态有众多的库和工具链,结合专业商业引擎的渲染能力,快速打造游戏
  • 相比游戏领域常用的lua脚本,TypeScript的静态类型检查有助于编写更健壮,可维护性更好的程序
  • 高效:全引擎,全平台支持反射Binding,无需额外(生成代码)步骤即可开发
  • 高性能:全引擎,全平台支持静态Binding,兼顾了高性能的场景

三.安装教程

  • git clone https://github.com/Tencent/puerts.git
  • 拷贝插件到您项目
    • 拷贝puerts/unity/Assets下的所有内容到您项目的Assets目录下,可以参考unity demo
    • Plugins要单独下载releases,或者自行编译
    • 在项目根目录(Assets上级目录)TsProj文件夹?
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加:2021-10-15 12:05:56  更:2021-10-15 12:07:07 
 
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