本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/120723875 项目最近准备从Unity2018.4版本升级到Unity2021.2版本,整理了一份资料,涉及到升级的优势,以及会遇到的问题。 升级优势 1.可以升级使用URP,然后使用srp-batch可以极大提升性能 2.现有版本Unity不再更新,有技术隐患 4.现有渲染方式有限制,会对场景物体做分类渲染有限制,升级URP后可以自定义渲染流程 5.可以使用官方的流化插件,方便支持流化 7.程序上模块化可以更加彻底,自定义package更彻底 遇到的问题 1.steamvr更新,需要重新对接VR 2.TMP需要更新,导致场景需要重新打包 3.UI界面TMP需要升级版本,UI需要重新打包 4.AssetBundle加密需要支持2019版本。2018和2019有个序号从6变成了7 5.2018打包的timeline,2020不支持,升级Unity版本会自动处理 6.timeline从内置变成package,asmdef需要处理 7.UnitTest.asmdef取消Override Reference 9.多窗口多分辨率出现问题
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