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[游戏开发]UE4/5打开其它exe程序 |
有些时候,需要使用UE启动其它程序,比如使用UE制作的服务器需要唤起其它进程之类的东西。 为了方便操作,会使用在蓝图中调用C++的方法。 首先,新建一个C++类,选择BlueprintFunctionLibrary。 在.h中添加
在.cpp中添加
其中,URL就是要启动exe的地址,param就是启动参数,比如启动服务器的时候的-log 多个参数加入空格分开就好 编译后,就可以随时在蓝图中调用这个函数啦~ 在这里演示内容是OpenEXE名字的函数,包括后面的Category,都是可以修改的。 |
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