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[游戏开发]Unity制作见缝插针小游戏项目实战

一.先创建一个圆形和一个长方形,是图片形式

将这两个图片托到Unity中并改为2D and UI

二.将改好的图片放到2D场景中

?创建一个Canvas的text,一定要在这个里面创建,不然会找不到这个

?将创建好的Text放到圆中

?用代码去实现圆的转动

?

代码如下:用VS2017去编写

?

?新建一个Create Empty改名为InsPoint

?再创建一个?Create Empty改名为StartPoin,方法跟上面的一样

最后创建一个Create Empty改名为GameManger,这个就不用改箭头指的了

利用圆和长方形制作针的形状

?将代码放到这里

?

?创建这两种代码

代码如下:名字跟我的一样

?

?

?将创建的圆和Text托到箭头的位置

?一定要添加这个东西

?所有代码的名称和创建的东西都要和我的一致,否则会出现错误运行不了

有不懂的问题可以私信我给你解决

最后看成品

?视频没有办法上传望谅解

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加:2021-10-20 12:48:49  更:2021-10-20 12:50:32 
 
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