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[游戏开发]Unity制作见缝插针小游戏项目实战 |
一.先创建一个圆形和一个长方形,是图片形式 将这两个图片托到Unity中并改为2D and UI 二.将改好的图片放到2D场景中 ?创建一个Canvas的text,一定要在这个里面创建,不然会找不到这个 ?将创建好的Text放到圆中 ?用代码去实现圆的转动 ? 代码如下:用VS2017去编写 ? ?新建一个Create Empty改名为InsPoint ?再创建一个?Create Empty改名为StartPoin,方法跟上面的一样 最后创建一个Create Empty改名为GameManger,这个就不用改箭头指的了 利用圆和长方形制作针的形状 ?将代码放到这里 ? ?创建这两种代码 代码如下:名字跟我的一样 ? ? ?将创建的圆和Text托到箭头的位置 ?一定要添加这个东西 ?所有代码的名称和创建的东西都要和我的一致,否则会出现错误运行不了 有不懂的问题可以私信我给你解决 最后看成品 ?视频没有办法上传望谅解 |
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