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[游戏开发]认识unity

菜单栏:

File:新建场景,打开场景,保存场景,新建工程,打开工程,保存工程

Edit:unity内部功能,和一些快捷键

Assets:对资源的一些操作

GameObject:对象

Component:组件

Window:窗口

Help:帮助,有一些资源,使用手册等等

4大快捷键:

Q:显示和手掌一样,点住可以扒拉场景

W:可以移动物体位置

E:点到哪个物体,会出现一个圆,然后拉动外围的线可以旋转

R:可以改变物体的大小

5大视图:

Hierarchy:层级视图(用于存放创建物体)

Project:工程视图(用于放资源文件)

Secene:场景视图(物体放在此视图)

Game:游戏视图(运行起来会自动从场景视图转换到游戏视图)

Inspector:属性视图(点击创建物体,右边则会出现物体的属性)

灯光:

Directional Light:太阳灯光

Point light:天花板灯光

Spotlight:锥形灯光,聚焦灯光

动画:

Animation:(点击物体,然后点击菜单栏Windown->再点击Animation->再点击Creat(创建动画)

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加:2021-10-21 12:43:55  更:2021-10-21 12:44:07 
 
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