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[游戏开发]认识unity |
菜单栏:File:新建场景,打开场景,保存场景,新建工程,打开工程,保存工程 Edit:unity内部功能,和一些快捷键 Assets:对资源的一些操作 GameObject:对象 Component:组件 Window:窗口 Help:帮助,有一些资源,使用手册等等 4大快捷键:Q:显示和手掌一样,点住可以扒拉场景 W:可以移动物体位置 E:点到哪个物体,会出现一个圆,然后拉动外围的线可以旋转 R:可以改变物体的大小 5大视图:Hierarchy:层级视图(用于存放创建物体) Project:工程视图(用于放资源文件) Secene:场景视图(物体放在此视图) Game:游戏视图(运行起来会自动从场景视图转换到游戏视图) Inspector:属性视图(点击创建物体,右边则会出现物体的属性) 灯光:Directional Light:太阳灯光 Point light:天花板灯光 Spotlight:锥形灯光,聚焦灯光 动画:Animation:(点击物体,然后点击菜单栏Windown->再点击Animation->再点击Creat(创建动画) |
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