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[游戏开发]01Unity


一、菜单栏


**File**(文件):打开和保存场景,项目,以及创建游戏**Edit**(编辑):主要用于Unity内部功能,快捷键设置**Assets**(资源):用于资源的创建、导入、导出**GameObject**(游戏对象):用于游戏对象的创建**Component**(游戏组件):为游戏对象等添加组件来是实现部分功能**Window**(窗口):显示特定视图


在这里插入图片描述

二、视图


1.按下鼠标左键滚轮拖动场景,滑动滚轮缩放场景
2.鼠标右键旋转场景,点击
3.点击鼠标右键,同时按下W/S/A/D/Q/E建后可实现场景漫游
4.在scene面板选中物体后按F键,或在Hierarchy面板双击物体,可将物体设置为场景视图的中心
5.按住alt键同时通过鼠标左键围绕某物体旋转场景,鼠标右键缩放场景


三、制作简答动画 (vs2019)


1.先创建一个Cube,然后选中此Cube
2.window菜单栏 >Animation>Animation 进入到以下界面
在这里插入图片描述3.点击 Add Property >Transform>Position
拖动白线至任意一个关键帧位置,然后移动Cube的位置,点击在这里插入图片描述
,再次移动白线,然后移动Cube位置 点击在这里插入图片描述
,点击播放按钮 实现Cube的来回移动

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加:2021-10-21 12:43:55  更:2021-10-21 12:44:09 
 
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