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[游戏开发]unity3d 减少DC(DrawCalls)的方法之一光照贴图

首先我们先创建2个cube

选择其中一个cube将他的static?设置为Lightmap(光照图)

?然后我们调Directinal Light?中自带的Light组件中的Mode?改为Baked(烘焙)

Light组件中Indensity值,值越低,光照越暗

然后我自己的是Window-》Rendering -》Lighting Settings?

有些unity版本或一些其他原因可能是Window-》Lighting-》Settings (其实都是一样的)

?弄好之后他会出来这样一个界面我们找到Scene中 Debuy?settings

如果AutoGenerate?勾选了?就把他取消掉? 然后点击Generate Lighting 产生照明

就会生成这样的一个文件,文件的名字就是你场景的名字

?

?最后让我们把灯关掉

?就可以非常清楚的看到其中的差别

?

这个是最初的它的Batches就是?DC?它占11而我们上面的只占4 DC的减少非常明显

?

?

?

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加:2021-10-22 11:15:14  更:2021-10-22 11:15:55 
 
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