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[游戏开发]Unity 3D Hierarchy视图 |
Unity 3D 的 Hierarchy 视图包含了每一个当前场景的所有游戏对象(GameObject),如下图所示。其中一些是资源文件的实例,如 3D 模型和其他预制物体(Prefab)的实例,可以在 Hierarchy 视图中选择对象或者生成对象。当在场景中增加或者删除对象时,Hierarchy 视图中相应的对象则会出现或消失。 同时,在 Hierarchy 视图中,游戏开发者可以通过对游戏对象建立父子级别的方式对大量对象的移动和编辑进行更加精确和方便的操作。 |
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