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[游戏开发]游戏策划笔记:工作感受&感官引导 |
之前做的一套案子今天收尾。工作中还是会遇到很多功能制作速度赶不上的问题,这两天主要在做的事情就是在削减需求的同时,尽可能保证案子里重要的点能够做出来,也就是给需求进行分级。 做案子的一些感触: |
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