| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> 游戏开发 -> 初始Unity -> 正文阅读 |
|
[游戏开发]初始Unity |
1.1 菜单栏 File:打开(ctrl+o)和保存场景(ctrl+s)、项目、以及创建游戏。 Edit:主要用于Unity内部功能、快捷键设置 Assets:用于资源的创建、导入和导出 GameObject:用于游戏对象的创建 Window:显示特定视图。 Help(帮助):主要包含使用手册、资源商店、论坛等 1.2五个视图 层级视图(Hierarchy):主要存放游戏场景中的具体的游戏对象。 场景视图(Scene):主要用于显示和操纵场景中的对象。 游戏视图(Game):主要用于在编辑器内测试游戏。其效果和最终游戏发布效果一致。 属性视图(Inspector):主要展示描述游戏对象详信息视图。 工程视图(Project):主要存放游戏中用到的所有游戏资源文件。 1.3、场景视图中的操作 1.3.1、游戏对象 Main Camera:主摄像机 Directional light:平型光 Cube:立方体 Sphere:球体 Cylider:圆柱体 Plane:平面 Point Light:点光源 1.3.2、鼠标键 ? 左键:选中游戏场景中的物体,Alt+鼠标左键按住并拖动鼠标可以旋转游戏场景 ? 中键:滑动鼠标滚轮,可以使场景视觉拉伸,长按住中键并拖动鼠标相当于手型 工具 ? 右键:长按并拖动鼠标可以旋转游戏场景 Sceces: 存放场景 Scripts: 存放脚本 Resources:资源包 Textures:贴图 Materials:材质(主要为.mat文件) Audios: 声音? Models:模型(存放FBX等文件) Prefabs:预设体 Effects:特效 Plugins:插件 1.5.3 预设体 把Cube拖到Assets文件夹下面,就会自动创建了一个预设体 |
|
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 | -2024/11/28 0:39:39- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |