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[游戏开发]Unity从Asset Store下载的资源安装包默认的保存位置及其修改 |
很多同学在学习Unity的过程中都会从Unity自带的Asset Store中下载,不知不觉中,我们的C盘也在变红的路上越走越远 因为下载之后的资源会默认保存在C盘中,默认保存路径如下: C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store 这个时候,就需要修改我们的 Unity 资源商店的默认下载路径了 第一步: 找到C盘中该文件的位置 注意:AppData是隐藏文件夹,找到他需要勾选“隐藏的项目” 利用?C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store 这个路径找到下图的这个文件夹 ? ?第二步 复制该文件的路径保存到一个地方(弄一个记事本保存也行) 如:C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x 第三步 剪切Asset Store-5.x这个文件夹,粘贴到你想下载的位置 (我把他移到了E盘)? 第四步 复制移动之后这个文件夹的位置(和刚才一样保存到记事本中) (比如 我修改后的路径是 E:\Asset Store-5.x) ?第五步? win+R 键打开命令行窗口输入cmd 回车 ?进入这个界面 ?第六步 输入指令行 格式如下: mklink(空格)/j(空格)"刚才记事本中原来的路径"(空格)"修改之后的路径"(回车)? ?出现 junction created 就成功啦 ?你学会了么 |
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