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[游戏开发]认识Unity |
一、菜单栏 ???????? ? ? ? ? 1.File(文件):新建/打开/保存游戏场景,新建/打开/保存工程项目,打包为apk、网页游戏等、退出软件 ? ? ? ? 2.Edit(编辑):unity的内部功能及快捷键的设置,如在Perferences中的第二项中可以设置编辑脚本的工具 ? ? ? ? 3.Assets(资源):资源的导入/导出和新建,如:创建文件夹、材质球等; ? ? ? ? 4.GameObject(游戏对象):创建游戏对象,如:空物体、3D/2D物体、灯光、UI、相机等 ????????5.Component(组件):添加游戏组件,这些游戏组件可以实现部分的功能 ? ? ? ? 6.Tools(工具):基本没用 ? ? ? ? 7.Window(窗口):可以调出/设置窗口(视图),如:转化各种样式的操作布局或定义自己的操作布局,选中游戏物体可以选中Window中的Animation来自作动画 ? ? ? ? 8.Help(帮助):可以查看当前Unity的版本号、使用手册、论坛、Unity商店 二、五个常见视图???????? ? ? ? ? ?1.层级视图:存放游戏物体的界面 ? ? ? ? 2.场景视图:显示操作游戏物体的界面 ? ? ? ? 3.游戏视图:演示运行编辑游戏物体的界面,用于检验游戏的效果 ? ? ? ? 4.属性视图:显示游戏物体的属性和组件 ? ? ? ? 5.工程视图:存放游戏物体要用到所有资源的源文件,如:模型,特效及脚本源文件等 三、四个常用工具 ? ? ? ? 以上分别对应着键盘上中的Q、W、E、R、T ? ? ? ? 1.Q:配合鼠标左键移动游戏场景 ? ? ? ? 2.W:移动游戏对象 ? ? ? ? 3.E:旋转游戏对象 ? ? ? ? 4.R:? 缩放游戏对象 ? ? ? ? 5.T: 操作2D游戏对象(不常用) 四、基本游戏对象???????? ? ? ? ? 1.Main Camera:主摄像机 ? ? ? ? 2.Directional light:平型光 ? ? ? ? 3.Cube:立方体 ? ? ? ? 4.Sphere:球体 ? ? ? ? 5.Cylider:圆柱体 ? ? ? ? 6.Plane:平面 ? ? ? ? 7.Point Light:点光源 五、基本常用操作 ? ? ? ? 1.Alt+移动并长按鼠标左键可360度旋转查看游戏场景 ? ? ? ? 2.滑动鼠标滚轮可缩放游戏场景 ? ? ? ? 3.长按鼠标右键可移动游戏场景视图 ? ? ? ? 4.在显示视图双击游戏对象可快速找到该物体 |
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