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   -> 游戏开发 -> unity 导入obj后没有关联mtl材质 -> 正文阅读

[游戏开发]unity 导入obj后没有关联mtl材质

今天测试发现自己导出的obj在unity中加载出来都是默认材质,没有引用到mtl文件。

下图中,右下角显示的是导出的obj,很明显都是默认的白色材质
请添加图片描述
然后再看下导出的mtl文件,都是没问题的。
请添加图片描述
再看下用MeshLab打开obj,这Meshlab不知道咋回事,贴图有问题。。但颜色跟贴图都是有的。
请添加图片描述

经过多次测试后发现,生成的obj第一行不能直接写 mtllib xxx.mtl ,必须得从第二行以后开始写。第一行可以直接空着,也可以写插件或时间啥的信息。

请添加图片描述
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最后看下效果请添加图片描述
另外,还需要注意的是mtl文件名不能含有中文,不然untiy也无法识别mtl文件,如下图
请添加图片描述
如果上面两点都没问题,但还是没有关联到mtl文件,可能是unity或模型的问题,可以换个unity版本打开试试。

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加:2021-10-23 12:48:29  更:2021-10-23 12:49:07 
 
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