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-> 游戏开发 -> unity 导入obj后没有关联mtl材质 -> 正文阅读 |
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[游戏开发]unity 导入obj后没有关联mtl材质 |
今天测试发现自己导出的obj在unity中加载出来都是默认材质,没有引用到mtl文件。 下图中,右下角显示的是导出的obj,很明显都是默认的白色材质 经过多次测试后发现,生成的obj第一行不能直接写 mtllib xxx.mtl ,必须得从第二行以后开始写。第一行可以直接空着,也可以写插件或时间啥的信息。
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