| |
|
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
| -> 游戏开发 -> Pico Neo3 通过unity实现手柄摇杆控制主角平移移动 -> 正文阅读 |
|
|
[游戏开发]Pico Neo3 通过unity实现手柄摇杆控制主角平移移动 |
|
Pico sdk导入以及环境搭建等前期步骤这里不进行叙述 一、功能说明 当前功能是使用pico的手柄摇杆滑动实现摇杆控制主角进行移动,是平移,不是射线传送瞬移,不过我个人认为这种方式在VR头显里面太晕了。 二、功能实现 1、前期准备 2、添加预制体和组件接入pico 在PicoMobileSDK文件下的Pvr_UnitySDK和Pvr_Controller文件里面,添加相应预制体到Hierarchy里面,如图所示:
加入预制体之后,为Pvr_UnitySDK物体添加Capsule Collider碰撞体和Rigidbody刚体,同时刚体组件禁用xyz三个方向的旋转,代码里面实际控制移动的逻辑没有使用到刚体,但是需要有刚体组件,这里刚体组件的作用是为了防止主角悬空或穿模 3、最重要的一步 新建脚本PicoControllerDemo放在空物体PicoControllerDemo上,脚本内容如下图所示:
PicoControllerDemo里面有三个参数需要赋值,第一个参数是主角,第二个是头显正方向,该变量使用主角Pvr_UnitySDK下面Head子物体,第三个是移动速度,速度推荐使用5比较合理 4、最后一步 打包apk在Pico设备里面进行测试 附带工程源文件 |
|
|
|
|
| 上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
| 360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年11日历 | -2025/11/25 21:34:52- |
|
| 网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |